[Treat Your Poker Like a Business] Section 1. Chapter 20 ..#포커라이프 #포커고수

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[Treat Your Poker Like a Business] Section 1. Chapter 20 ..#포커라이프 #포커고…

열무 0 1,073 2021.06.03 15:14

Chapter 20 왜 심리학이 중요한가? 



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『포커를 비즈니스처럼 대하라』는 플레이어들이 흔히 간과하는 포커의 이점에 관한 책입니다. Dusty는 자신이 골프를 치던 시절의 심리학이 포커에도 적용 될 수 있다는 점을 알고는 저를 고용하여 틸트를 고쳐나가게 되었습니다. 게임의 정신적 영역에 대해 알아가는 것은 그에게 상당한 비용(시간과 돈 등등)을 초래했고, 저와 지속적인 연락을 통해 작업을 하게 되었습니다. 그 결과, 그가 앞서 언급한 것처럼 정말 극적인 변화를 이루게 되었습니다.



여러분의 게임에 있어 심리학은 아주 커다란 잠재력을 가진 개척지입니다. 게다가, 심리학을 진지하게 이야기하는 플레이어들은 극히 드물기 때문에, 어떤 면에서 이러한 멘탈 게임의 영역은 매우 흥미로운 분야라 할 수 있습니다.



틸트를 줄이고 집중력을 늘린다거나, zone에 들어가기 위해 훈련을 하는 등의 실질 적인 포커 전략은 심리적인 발달과 함께 일어납니다. 처음 포커를 시작할 때는 모르는 게 많은 만큼, 배워야 할 양에 대해서도 잘 알지 못합니다.



그러나 일단 게임을 플레이 하고 공부하면 할수록, 그 게임은 더 발전하며 복잡해집니다. 정신적인 영역에서도 무엇보다 중요한 것은 정확한 정보를 아는 것이고, 정신과 관련된 문제가 항상 분명하지만은 않기 때문에, 여기서는 가능한 한 쉽게 설명해드리고자 합니다.



감정을 비롯한 정신적 기술이 게임의 전략적 기술을 대신할 수는 없기에, 전략적 기술을 더 향상시키고 유리하게 만들 수 있는 새로운 옵션을 제공할 겁니다. 여러분이 포커 심리학에 대해 배우면서 알아야 할 8가지 사항은 다음과 같습니다. 


  • 틸트. 틸트로 인한 실수들을 알고 있는 플레이어들은 거의 없습니다. 그 실수들이 전략적이든 정신적이든지 간에, 틸트만으로 만들어진 것은 아닙니다. 틸트는 단지 실수를 드러낼 뿐입니다. 근본적으로 틸트는 여러분의 기술을 벌거벗은 상태로 만들고, 약점의 증거를 제공하는 역할을 합니다. 많은 플레이어들은 틸트를 탓하지만, 틸트는 단지 어느 기술에 주의를 해야 하는지를 알려줄 뿐입니다. Dusty도 처음에는 이 사실을 몰랐습니다.
  • 변동성. 문제는 변동성이 여러분을 아무 때나 찾아온다고 생각하는 부분입니다. 변동성이 나쁘든 좋든지 간에 여러분의 정신을 흐트러뜨리고, 감정을 농락할 수 있습니다. 이러한 변동성의 (불)확실성에 대응하는 것은 어렵습니다. 그렇기 때문에 제가 직업이 있는 거지만요.
  • 진전. 원래 진전이란 앞으로 한 발 나가거나, 뒤로 한 발 물러서기도 하며 만들어 지는 것입니다. 모든 게 지옥인 것처럼 좌절스러울 때 무언가 달라질 거라는 기대를 하면 더 괴로워 집니다. 후퇴를 줄이는 것은 약점을 제거하면서 가능해지고, 그러면 자연스럽게 앞으로 전진할 수가 있는 것입니다.
  • Zone. Zone은 갑자기 어디선가 튀어나오는 미신적인 상태가 아닙니다. 타당한 이유가 있어야만 zone에 들어갈 수 있습니다. 집중력의 극치를 이르는 zone은 완벽한 침착함, 그리고 훌륭한 플레이가 함께 어우러져 자유롭게 나타납니다. - Dusty
  • CEO. 스스로를 위해 일하는 것은 어려운 일입니다. 표면적으로는 누군가에게 답을 줄 필요가 없는 것이 쉬워 보이지만, 사실은 그것 때문에 더 힘이 듭니다. 포커 비즈니스를 운영하는 기술을 배우는 것은 여러분이 결정하는 모든 것에 책임감을 질 줄 아는 것에서 시작됩니다. 이것은 다른 것들처럼 배워야 할 기술이며, 배우고 나면 더 이상 쉽게 생각하지 않게 됩니다.
  • 감정 표출. 감정을 잘 사용할 줄 만 알면 여러분의 게임에 자산이 되지 책무가 되진 않습니다. 감정은 언어를 가지고 있습니다. 제가 여러분의 통역사라고 생각해 보십시오. 플레이어들은 종종 감정을 비이성적이라 생각하는데, 사실은 감정이란 예측 가능한 이유에서 나타납니다.


그렇다고 해서 감정이 여러분의 깊은 과거와 연관되어 드러난다는 뜻은 아닙니다. 마치 실수를 싫어하는 것처럼 단순한 이유로 나타납니다. 여러분의 논리가 비이성적으로 드러나는 이유도 수백만 가지 이고, 그럴 때 그러한 점을 지적해줄 수 있는 감정에 감사해야만 합니다.


  • 스테이크. 스테이크를 올리는 것은 흔히 흥하느냐 망하느냐의 문제처럼 여겨지지만, 사실 그렇게 스트레스를 받을만한 일은 아닙니다. 해결책은 바로 전략에 있습니다. 다음의 전략을 고려해보십시오.
  1.  압박을 이용해서 자신의 약점을 찾아보기.
  2. 다른 플레이어들의 플레이 방식 학습하기.
  3.  더 잘 플레이 할 수 있는 방법 알아내기.


무엇보다 성공은 자신의 기술에 달려있으므로, 최종적인 결과보다는 그 기술을 연마 하는데 집중해야만 합니다.


  • 삶 그리고 포커. Dusty와 함께 일한 지 6개월 만에 그의 아내를 처음 만나게 되었는데 저에게 매우 감사하다는 인사를 했습니다. Dusty가 예전처럼 틸트를 하지 않게 되자, 그녀는 그가 돈을 딴 날과 잃은 날을 거의 구별할 수 없다고 했습니다. 그들의 삶이 하루 아침에 변한 것은 아닙니다. 그저 즐길 수 있는 날이 좀 더 많아진 것뿐이죠. 게다가, Dusty의 분노가 삶에 더 이상 큰 영향을 미치지 않게 되자, 전처럼 포커를 그만둬야 한다는 생각은 하지 않게 되었습니다.



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